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Suivez les actualités du Projet CarTylion et nos démarches de création à travers le blog tenu par l'équipe !

Moteur physique et moteur graphique

Mathieu Lagrange
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Mathieu
5 mars 2022

Non, on ne va pas parler de moteur de voiture, ni d’engrenages steampunk, c’est bien une explication sur le thème du développement de jeux vidéo que vous trouverez dans cet article : définition d’un moteur de jeux physique et d’un moteur de jeux graphique.

La Saint-Valentin est-elle une fête païenne ou chrétienne ?

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Pierre-Yves
12 février 2022

Connaissez-vous l’origine de la fête de la Saint-Valentin ? Cette fête de l’amour a-t-elle des origines religieuses ? Ou bien est-ce une fête totalement païenne ? Pierre-Yves a fait des recherches sur le sujet et vous raconte tout ça !

Conseils pour fabriquer votre propre fusain

Pauline Body-Hinrichsen
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Pauline
29 novembre 2021

Vous aimez dessiner au fusain ? Vous allez adorer ce tutoriel proposé par Pauline, une de nos illustratrices, afin d’en fabriquer vous-même ! Prêt(e) pour un peu de DIY ?

Place et représentation des peuples et des races dans les jeux vidéo

Nathan photo en noir et blanc
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Nathan
18 novembre 2021

Cet article vous propose une vision de l’importance de la présence et de la représentation de peuples existants, ou de races inventées dans des univers fantaisistes, futuristes ou autres, en se concentrant sur le milieu du jeu vidéo.

Descente dans l’en(v/f)er(s) du réseau

Mathieu Lagrange
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Mathieu
28 octobre 2021

Si je vous dis API, ça vous parle ? Je vous explique ce que c’est, et quelques subtilités liées à la mise en réseau du jeu Conseil de Guerre en ligne dans cet article.

L’ascension du Mont-Blanc, l’histoire en blanc

Fleur-Marie Missant photo sérieuse
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Fleur
13 septembre 2021

De quand date l’ascension de la plus haute montage de France, et d’Europe occidentale ? Qui sont les hommes et les femmes qui ont réalisé cet exploit ? Découvrez l’histoire de l’ascension du Mont-Blanc.

Vampire : définition du mythe

Nathan photo en noir et blanc
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Nathan
9 septembre 2021

Cet article présente un court historique de l’origine du mythe du vampire, avec l’étude de certaines de ses représentations les plus connues, aussi bien au cinéma, qu’en jeux (vidéo et autres) et même en série. Nous essayerons de définir ensemble ce qu’est un vampire pour nous aujourd’hui.

Comment créer un jeu de société (pour de vrai) ?

Fleur-Marie Missant photo sérieuse
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Fleur
23 août 2021

Nous en sommes déjà à notre deuxième jeu de société sorti avec l’équipe du Projet CarTylion, je reviens sur cette expérience pour vous donner quelques conseils pour passer de l’idée d’un jeu au petit matin à 5000 exemplaires du jeu dans toutes les boutiques ludiques de France.

Pourquoi des classes dans les jeux de rôle ?

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Kenovin
8 août 2021

Cet article apporte une réflexion sur l’importance des classes dans les jeux, particulièrement en jeu de rôles. Nous nous interrogerons leur utilité pour les remettre en question et voir s’il est possible de les contourner ou les manipuler.

Conseil de Guerre en ligne, où en est-on ?

Mathieu Lagrange
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Mathieu
1 juillet 2021

Deuxième article de Mathieu sur la fabrication de Conseil de Guerre en ligne. Au menu : steaks et carottes, ah non pardon, cartes Décision et cartes Pion, structure des données et comprendre les collections et les listes, …

Procès de la chasse aux sorcières

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Pierre-Yves
2 mai 2021

Nous verrons trois accusés, le Moyen-Âge, l’Eglise et les Hommes. Nous les analyserons afin d’évaluer leur responsabilité dans la chasse aux sorcières.

Welcome to the prog side

Mathieu Lagrange
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Mathieu
16 avril 2021

C’est la série des premiers articles : aujourd’hui un premier article de Mathieu, le nouveau développeur de l’équipe. Il nous emmène dans la création de Conseil de Guerre en jeu vidéo.

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