Un stage autour de Conseil de Guerre en ligne
Notre stagiaire Lucas nous explique dans cet article les dessous de la mise en réseau du jeu Conseil de Guerre en ligne.
Suivez les actualités du Projet CarTylion et nos démarches de création à travers le blog tenu par l'équipe !
Notre stagiaire Lucas nous explique dans cet article les dessous de la mise en réseau du jeu Conseil de Guerre en ligne.
En ce début d’année, je vous propose notre calendrier des évènements geeks, ludiques et médiévaux pour que vous puissiez vous organiser !
C’est parti pour 2022 ! Nous vous faisons un petit bilan de l’année 2021 pour le Projet CarTylion et vous dévoilons nos projets pour 2022 !
Véïa a réalisé un stage de deux mois au Projet CarTylion, elle nous raconte son expérience d’illustration de cartes de Conseil de Guerre, de character design, …
Nous étions au rendez-vous à Caen pour le Festival du jeu et de l’imaginaire ce week-end malgré la pluie, et nous avons pu y présenter nos jeux ! Quel plaisir !
Ce week-end nous avons découvert le Festijeux Villepreux, une petite convention ludique en région parisienne. C’était une très bonne journée, et nous vous la racontons dans cet article.
Pour oublier un peu toute cette histoire de pandémie, quoi de mieux que la magie d’un marché de Noël ? Suivez le guide !
Nous étions à la montagne ce week-end pour un évènement geek, le Game Over Festival à Bourg-Saint-Maurice. Découvrez cette petite convention dans notre article : jeux vidéo, cosplay, jeux de société, …
Enfin un évènement ! Nous étions invités ce week-end à une fête médiévale organisée sur le campus d’Axa à Rouen avec notre stand du Projet CarTylion et nos jeux de société. Ça fait plaisir de se retrouver sur un évènement !
Infiltrés est un jeu de cartes qui permet de jouer à 5 modes de jeu différents ! Nous vous en expliquons les règles et caractéristiques. Et nous vous donnons les consignes pour proposer de nouvelles variantes du jeu.
Nous en sommes déjà à notre deuxième jeu de société sorti avec l’équipe du Projet CarTylion, je reviens sur cette expérience pour vous donner quelques conseils pour passer de l’idée d’un jeu au petit matin à 5000 exemplaires du jeu dans toutes les boutiques ludiques de France.
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