Présentation du blog du Projet CarTylion
Vous avez découvert le site internet du Projet CarTylion depuis quelques jours, et nous souhaitons vous présenter cette partie blog comme il se doit !
Suivez les actualités du Projet CarTylion et nos démarches de création à travers le blog tenu par l'équipe !
Vous avez découvert le site internet du Projet CarTylion depuis quelques jours, et nous souhaitons vous présenter cette partie blog comme il se doit !
Il en faut des étapes pour préparer une animation de jeu de piste pour un grand évènement : histoire, costumes, décors, animateurs, … on vous dit tout !
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Enzo. Enzo est illustrateur et il souhaite apporter son talent à l’univers de 3ème Aube !
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Cindy. Cindy est graphiste, elle va nous donner un coup de main sur tout le travail graphique.
Nous avons travaillé sur des accessoires pour la pièce de théâtre Le Cabinet de Curiosités avec notre atelier de la Fabrique d’Alsaran : une tête de (faux) gorille et un bibelot éléphant qui se casse et se remet.
Nous avons travaillé sur la pièce de théâtre Le Cabinet de Curiosités avec notre atelier de la Fabrique d’Alsaran : décor et accessoires.
Comment veiller à la compréhension du joueur lorsque l’on crée un jeu de société ? Quelques principes d’UX design.
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Tristan. Tristan est chara designer et illustrateur et il souhaite illustrer l’univers de 3ème Aube !
Présentation des inspirations des Trading Card Games (Jeux de cartes à collectionner) pour le premier jeu de société du Projet CarTylion, Conseil de Guerre.
Les playtests sont finis, voilà le moment du bilan ! Quels sont vos retours sur notre jeu ? Quelles modifications allons-nous faire ? Pourquoi ? Ou pourquoi pas ? Quelques infos sur la version finale de notre jeu Conseil de Guerre.
Nous avons été invités à l’ICAN pour participer à leur émission de podcast sur le thème de la création d’entreprise dans le milieu du jeu vidéo. Florian en tant qu’expert et Adrien en tant qu’étudiant de cette école nous racontent.
Quentin explique sa méthode pour la conception des illustrations de Conseil de Guerre, le premier jeu de société du Projet CarTylion. Il reprend en détail les grandes étapes techniques de ce travail, du premier crayonné au rendu final en passant par la mise en couleurs.
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