L’UX design et le jeu de société Conseil de Guerre


Comment veiller à la compréhension du joueur lorsque l’on crée un jeu de société ? Quelques principes d’UX design.
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Comment veiller à la compréhension du joueur lorsque l’on crée un jeu de société ? Quelques principes d’UX design.
Notre premier jeu de société, Conseil de Guerre, est sorti, nous avons organisé une soirée de lancement à la boutique Majestik Games à Paris pour fêter ça et remercier nos contributeurs !
Le weekend du 25 au 27 janvier j’ai participé à la Global Game Jam, c’était ma 3ème participation. Quelques infos sur le déroulement d’une Game Jam.
Emma, notre stagiaire de 3ème, a eu l’occasion de tester nos jeux de société Conseil de Guerre et Infiltrés (en avant-première). Elle nous donne son avis.
Florian fait le bilan de notre année 2018 en douze tweets du compte Twitter officiel @ProjetCarTylion : prestations, jeux de société et vie d’équipe au programme !
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Tristan. Tristan est chara designer et illustrateur et il souhaite illustrer l’univers de 3ème Aube !
On recommence cette année un top des articles de notre blog, mais cette fois-ci avec un top 10 car on a écrit de nombreux articles au long de l’année ! Revivez notre aventure avec l’équipe du Projet CarTylion !
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Victor. Victor est développeur et rejoint l’équipe Production jeux vidéo.
Nous vous présentons notre prochain projet de jeu de société : Infiltrés. Les premières informations sur le jeu : type de jeu, inscription dans l’histoire de 3ème Aube, déroulement des playtests, …
Tristan raconte son parcours au sein du Projet CarTylion, comment de stagiaire débarqué à Paris il est devenu concept artist en freelance !
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Alexandre. Alexandre est sound designer et rejoint l’équipe Production jeux vidéo.
Le Projet CarTylion était au Retrogeek Festival, une nouvelle convention geek à Vesoul. Au programme : parties de Conseil de Guerre et petit stand de la Fabrique d’Alsaran !
Un grand merci à tous les contributeurs qui ont participé au financement participatif de notre premier jeu de société, Conseil de Guerre, sur Ulule ou en prévente !
Ça y est, notre premier jeu de société est sorti officiellement au Salon Fantastique, un salon des mondes de l’imaginaire qui a lieu tous les ans à Paris.
Du storyboard à la vidéo montée, en passant par les différents tournages, Florian et Arché nous racontent le making of de la vidéo d’ambiance de notre jeu de société Conseil de Guerre.
Nous sommes retournés cette année au festival Cidre & Dragon, et c’était génial ! On vous raconte !
Le Projet CarTylion présente sa nouvelle recrue : Yoann. Spécialisé en histoire et relations internationales, il rejoint Pierre-Yves dans l’équipe Licence !
Parce que le Projet CarTylion, c’est d’abord une bande d’amis, nous sommes partis en vacances ensemble en Finlande dans un village viking ! On vous raconte l’expérience !
Aller à une fête médiévale le jour le plus chaud de l’année, quelle idée ! Le Projet CarTylion était aux médiévales d’Ervy-le-Châtel ce week-end !
Présentation des inspirations des Trading Card Games (Jeux de cartes à collectionner) pour le premier jeu de société du Projet CarTylion, Conseil de Guerre.
Antoine est en 1ère L et passionné de jeux vidéo, il nous raconte son stage de découverte au sein du Projet CarTylion
Les playtests sont finis, voilà le moment du bilan ! Quels sont vos retours sur notre jeu ? Quelles modifications allons-nous faire ? Pourquoi ? Ou pourquoi pas ? Quelques infos sur la version finale de notre jeu Conseil de Guerre.
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